게임테크2015 - 약간 이른 포스트모템 : 2013 – 2015 실버불릿 프로젝트 Game

약간 이른 포스트모템 : 2013 – 2015 실버불릿 프로젝트


강의를 시작하면서 본 강의를 준비하기 이전의 예상과 달리 아직 게임 출시를 못 해서 약.간.늦.은 포스트모템이 되었다고 설명해 일순 청중들을 고요하게 만드는 저력을 발휘. -_-;;; 장신의 상당히 점잖아 보이는 외모에 야구 잠바(과잠으로 보이는)를 입고 본인은 교수라고 소개하실 때까지는 상당히 쿨내를 풍김.

이어서 “본인은 김광삼이라는 사회에서 사용하는 이름이 아니라 별바람으로 불리고 싶다!” 와 자신이 1인 개발이 가능한 개발자 임에 대한 설명에만 30분 정도를 사용해 Geek 한 냄새를 강하게 풍김. 강의 내용을 떠나 신선한 경험이었음!

포스트모템… 이라기 보다는 본인의 작업 방식과 경험담 위주의 내용. 오래 전부터 단독, 멀티로 게임 개발을 진행해 오신 분으로 나름 유명한 분이신 걸로 알고는 있지만… 포스트모템(;) 이라는 제목에 꽂혀서 들으러 간 것이어서 개인적으로 좀 아쉬운 강연이었음.

대부분 설명은 PPT 내용에 담겨 있어서 별도의 설명은 생략하고자 함. 아니 그럴 수 밖에 없음…;;; PPT를 읽어보시면 다들 이해하시리라...



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